外国游戏(大厂制作)在进入中国市场前,都要翻译名字,不可能以纯英文的形式出现在玩家眼前。
有些游戏的名字被翻译得脱离了原本英文的名字,但却歪打正着地吸引了玩家的目光。本期小编就带大家看看那些被中文名捧红的外国游戏
1.逃生(outlast)
逃生是红桶的一款恐怖类解谜游戏。当然,刺激的跑酷追逐,和身临其境般的游戏体验,也是这款游戏的特色,恐怕的氛围渲染成了这款游戏很大的卖点。
然而,逃生的英文名outlast是活久一点意思,其实意思就是让玩家竟然不被怪物npc杀死,但是这种名字少了点味,似乎读起来还有点俏皮,没有逃生这个名字吸引人。逃生这个名字,更加突出了游戏的内容—逃出某个地方,也更符合游戏背景内容,比活的久一点更能吸引玩家注意力。
2.孤岛惊魂系列
孤岛惊魂是育碧家的看门作之一。是育碧最得意的弟子之一。
孤岛惊魂历代主要都是主角在一片岛上(2代在沙漠,5代在美国蒙大拿州)打击敌人,慢慢发展自己的力量,最后打败敌人头子,取得胜利的故事。
最为一个开放性世界类型游戏,孤岛惊魂更像一个rpg类游戏,虽然整座岛屿并没有什么令人惊魂的地方,但这也的确吸引了很多玩家的眼球,因为孤岛惊魂这名字听起来就是很刺激的游戏,而且孤岛在某一时期,这个元素很合玩家味口。所以游戏会被翻译为孤岛惊魂。
游戏原本的英文名叫做—Far cry(遥远的哭泣)这个名字似乎有一种深远的感觉,还挺诗情画意,但是只有小部分玩家会喜欢这种内涵多,诗情画意的游戏名,自然也就不会入坑购买。孤岛惊魂这个名字,可以说是游戏重要的卖点之一。
3.守望先锋
守望先锋是暴雪制作的一款多人竞技类射击游戏。因为其精美人物,枪械建模和激烈刺激的射击机制,守望先锋一直是fps类游戏的佼佼者。虽然价格较为昂贵,但仍有很多玩家入坑游戏。可见游戏出色的吸引能力。
其实游戏的吸引能力比较多。上文提到的人物建模,在宣传片里非常的。离谱。比较符合当代一些玩家的审美。当然,游戏名也是它的吸引点之一。原作英文名ocerwatch是掩护射击的意思。虽然这个名字能在一定程度上解释游戏的内容,但相比于守望先锋,还是少了点意境,这不是很内涵的意境,符合玩家的口味。所以守望先锋也是这个游戏的吸引点之一。
4.我的世界
我的世界是当今主流的沙盒游戏,虽然游戏发售的非常早,其物理引擎甚至相比于现在的游戏是落后的,但因为其极高的自由度和开放世界场景的渲染,游戏机制的新颖,即是价格比较昂贵,每年依然有众多玩家入坑。可见游戏出色的影响力。目前,我的世界总销量位居世界第一。
热爱的玩家制作各种mod,地图光影,也为其提供了新鲜血液,可以说我的世界是为数不多没有被时间冲刷下去的游戏,即是经历了大风大浪和某些不理智玩家的迫害,我的世界仍继续大红大火。
我的世界让玩家在一片广袤的大地上用手创造属于自己的天地,原作英文名就是这个意思—Minecraft,解释为我的手艺,后来各种版本层出不穷,比较有名的是创世神这个翻译,再后来,我的世界这个翻译被广泛认可,变成了游戏的正统翻译。我的手艺有他的意义,但是对一些没玩过的玩家来说,我的手艺乍一听,不知道是什么意思,相比较我的世界更好理解—属于玩家的世界。
虽然我的世界不是游戏出众的主要原因,但是其确实为其大红大火有过助力。
本期内容就到这了,感谢观看。我是蠢民先生。下期再见。