友情提示:本文共有 1797 个字,阅读大概需要 4 分钟。
哈喽,大家好!我是吐槽君,上大学以来吐槽君就有一个宏伟的梦想,就是有一天能够将知名的策略类游戏通通玩个遍,可是出师未捷身先死,长使英雄泪满襟,现实就是这么地残酷,吐槽君玩第一个游戏就卡死在这里。截至目前为止,累积游戏时长488个小时,文明6成就也就仅仅12%,不得不说一句话:我太难了。
策略类游戏与吐槽君的渊源,吐槽君果不其然是游戏渣滓。
当吐槽君还是小学生的时候,吐槽君被邻居家玩得一款策略类游戏所吸引了,根据吐槽君的模糊记忆,那款游戏的背景结构是以新航路开辟欧美白人冒险者海外殖民为主,玩家可操控殖民部队进行争霸抢地盘,那款游戏吐槽君只是玩了一两把而已,但是确实很吸引人,由于不知道名称所以这么多年很难找到,不过根据推测应该是《帝国时代》系列。
入坑策略类的游戏之后,《红色警戒:尤里的复仇》成为了吐槽君的嗜好,不过吐槽君困难难度战役通关只打到了盟军第五关。红警确实好玩,因为小时候家中没有电脑的条件限制,所以就没有办法玩下去了。除此之外,魔兽争霸,吐槽君也试玩过。高中时代,《部落冲突》手游给了吐槽君消磨时间的乐趣,最大成就就是打赢了2500杯,创建了只有3个人的小部落(因为手机机型问题,那个账号丢失了)
《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。《文明6》于2018年11月16日登陆NS平台。这款单机游戏登入steam平台时间也很早了,2018年4月就有了。吐槽君一开始并不知道《文明》系列的游戏,由于室友购买了这款游戏,所以也就买了这款游戏。截止到现在为止,累积游戏时长783个小时,文明6成就也就仅仅18%。
文明6不是简单的打打杀杀,吐槽君在线请教大佬宗教文化获胜
文明6获胜方式为四种方式,包括为统治胜利、文化胜利、宗教胜利和科技胜利四个方面。每一种胜利方式,都有与之不同的方法策略,这是吐槽君用大量时间亲身实践得来的,来之不易的真理。每种胜利都是有分数统计,吐槽君请教大佬如何快速有效实现胜利。
统治胜利最为简单野蛮方式,占领全部敌对国首都就可获胜。人类历史就是一部战争史,战争自始至终贯穿于中,所以文明6自然将统治胜利纳为最初胜利方式。不过令人吐槽的是,当侵略者并不是那么简单,战争本身就是千变万化,打赢战争有很多因素,吐槽君做入侵者出现过很多意外,类似敌方科技发展迅速以至于武器与军队战斗力提升打不过的尴尬局面,也有因为宜居度下降导致发生叛乱的后院起火。
科技胜利,邓爷爷曾说过“科技是第一生产力”,科技的先进关乎一个国家命运的发展,和对手竞争科技树和市政树就是这局较量的关键,率先完成发射卫星、登陆月球、建立火星殖民地这些科技目标就是获胜。建立学院招募伟人,这些东西都可以在科技树的后期发展展现优势,但是,吐槽君经常面临敌方间谍窃取科技成果或者科技树发展速度远落后于敌对国的问题,求赐教。
宗教胜利,精神文化层面的较量,吐槽君晓得如何成立自己国家的宗教,不过如何保持自己国家的宗教独立性都已经天方夜谭了,就更别说如何实现宗教胜利了。首先就是信仰值产量不高,各种宗教人士的产量一直提不上去。其次,当吐槽君兴致冲冲地生产了大量传教士去别国传教,可是效果大打折扣,不仅敌国会派出使徒打宗教战争,而且还会出现影响回合限制(在多少回合之后影响效果就消失了)。特别是宗教战争,如果有人阵亡,该区域的影响效果会倒扣。除此之外,一张地图上会有各国建立的大量城市,吐槽君在这请教大佬如何高效率传教,毕竟一个一个地点去还是很麻烦和浪费时间。
文化获胜,本国是否有很多杰出建筑,或者其他方式吸引游客数量多少就是胜利的关键。想要在本国建历史上知名建筑就先解锁科技树和市政树的某一位置,然后在某个城市建造,城市劳动力的多少是决定这个建筑建造的回合次数。劳动力和宜居度有关,宜居度如何会影响建造过程,宜居度差甚至有可能会导致建造失败,而恰恰吐槽君就是经营不好宜居度。
获胜方式相互联系,政策、政体包括其他如何搭配,请教大佬。
虽然是四条发展目标,但是所实现的过程却是密切联系,很多工具都是共同适用。所以,吐槽君想请教大佬如何搭配政策政体,运用各种生产资源,前中后期如何调整发展。
我是吐槽君,一位痴迷于经营游戏的二次元爱好者,欢迎文明6的大佬下方留言分享攻略,帮助吐槽君如何更有效获胜!
本文如果对你有帮助,请点赞收藏《玩了488个小时 文明6成就攻克12%。我太难了 在线请教大佬指点》,同时在此感谢原作者。