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游戏《原神》场景曲风优美,但是太短,不够完整。氪金很真实,这游戏就是,你要是氪金玩家,能氪出花来,你要是零氪玩家,那就是免费享受,比较痛苦的是那些微氪轻氪博手气的。跟大厂比(腾讯网易索尼暴雪啥的),米哈游确实体量不够,而且作品也很少,崩坏系列,原神,再加一个未定,说是小厂也不为过。但是因为原神的热度以及流水,确实又是小厂达不到的高度,那么就叫他中厂吧。
以及我个人认同你对于pv曲的看法,尤其是角色演示和技能演示,确实不适合独立来听。场景曲风优美,但是太短,不够完整。只有战斗曲,尤其是针对周本的战斗曲,是比较完整的。所以才会有把怪打残血开着盾蹲副本里不出来听音乐这种离奇行为发生。这次公子和若坨的战斗曲直接刷新了我的感官,黄金屋组曲和若坨战斗曲二完全可以拿来单独作为独立音乐来听。
尤其是公子,魔鲸的模拟鲸鱼与海洋声音在游戏音乐中独树一帜,若坨曲二的二胡与小提琴旋律融合在电子音中也是独树一帜。公子黄金屋背景曲一,几乎没有重复的旋律,营造出的紧张气氛也是很少能在游戏音乐中听到的。至于,用pv音乐发布,这个不是原神独有的,其他游戏(不点名,我就是因为音乐入坑的某游)也有,甚至手游中忘川就是先有音乐才有游戏(剧情垃圾)。
综合评价,我们不能称原神的游戏音乐能比得上一些经典的交响乐,但是在情景交融这一块,他能称为顶尖,足够超越手游,去和端游甚至单机去比较一下。甚至黄金屋与若坨这三首,拿去碰一下真正的3a没问题。但是原神的建模,剧情(仅只指明面上的),是无法拿来和单机,端游去比拟的,依然还是普通抽卡游戏的程度(也就没毒并且逻辑在线而已)。
原神的画风渲染虽然优秀,但是并不是每个人都喜欢这个,我个人更喜欢写实一点的风格,所以不提。原神的人物塑造,人设方面非常擅长抓人类xp萌点,但是由于手游本身限制,人物塑造有过于仓促的毛病,与真正的完整的单机游戏尚有距离。也只有音乐能单独拿出来说一说,按照目前流行的用语,拿出来碰瓷一下手游之外的领域。
不知道大家有没有注意到,随着原神的火爆,米哈游旗下的作品也是越来越多了,为此他们还专门开放了游戏社区,这个社区就是米游社,这里集合了玩家互动、官方资讯、福利趣闻和同人作品。最近是米游社三周年,这里有非常多的福利。原神上线后,米游社APP内签到、战绩、观测枢等功能的同步上线,原神玩家可以在这里得到很多福利。
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