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#英雄联盟S11#看我之前文章的粉丝可以了解到目前EDG和DK作为对手最需要重视的英雄:DK:卡牌、猫咪、盲僧、烬、妖姬、厄斐琉斯、泰隆/圈子妈,EDG:盲僧、卡牌、猫咪、卢娜、厄斐琉斯、妖姬、烬、男枪,没有提到的英雄,不是说不重视,而是因为上面这堆英雄的强度和难以处理的程度更高一些,只有三个BAN位的情况下你处理不过来。很多英雄强度很高,但由于上面那堆英雄的存在,你只能选择退而求其次让对手选:例如佐伊、瑞兹,例如洛(有可以COUNTER的选择)、皇子、凯南这类英雄。他们也很重要但没有到必须在第一轮最重要的三个BAN位去处理的程度。
EDG红色方:DK蓝色方
这个版本的红色方BP是需要承担OP英雄的BAN位的,因为你放出的每一个OP英雄都有可能让蓝色方先选到。有些人会认为,那我放出两个OP英雄,你拿一个我拿一个不就可以了。问题在于同样的OP英雄是有优先级的,而决定优先级的人仍然是蓝色方。例如同时放出猫咪卡牌,那么DK作为蓝色方,如果有应对猫咪的方法,那么他们就可以拿到卡牌。如果他们有卡牌的套路,那么就会先选择猫咪。OP的选择权仍然交到蓝色手上。作为红色方队伍很难去做这么冒险的决定。
因此EDG处于红色方就需要决定哪三个英雄之于DK是最不能接受的三个英雄。就是说从最上面那堆英雄里面选择三个错误答案。然后让DK选择一个英雄出题,然后你去破解。
T1在面对DK的时候处于红色方:都选择BAN掉了猫咪、卡牌,然后在放出盲僧输掉第一把后,把辛德拉的位置换给了盲僧。后续稳定的BAN位就是猫咪、卡牌、盲僧。而DK在红色方最后一把的BAN位同样是这样三个。
模拟EDG红色方的BAN位会出现的情况
1.卡牌、猫咪、盲僧。(放出妖姬,烬)
这种是T1之前选择到最后的方案。那么这个BP如果DK没有BAN妖姬和烬的情况。会放出DK的妖姬和烬。SHOWMAKER的妖姬毋庸置疑的强,对阵T1那场秀翻全场。但其中一场面对FAKER的丽桑卓的时候被严加盯住了。秀翻全场妖姬那场,我觉得T1直接一抢瑞兹,然后放妖姬是个不太可取的选择。EDG可以让DK先手拿到妖姬,但你必须后手选择点控的英雄可以处理妖姬,例如丽桑卓。SCOUT是有用丽桑卓处理好妖姬的经验的。当然对手的妖姬也不是一个等级的。
2.卡牌、猫咪、妖姬/烬(放出盲僧)
这种是T1做过的尝试。但是CANYON拿到盲僧后的表现非常夸张。事实上EDG试过很多次放出盲僧的尝试,但大部分的比赛都无法处理最终失败。远的夏决对阵FPX,TIAN的盲僧。(虽然第二个盲僧TIAN连送四波翻盘,但前期实实在在被盲僧带起节奏落后1万经济),近的就是GEN的盲僧。实际上EDG作出的尝试都不算成功。
3.卡牌、盲僧、妖姬/烬(放出猫咪)
这种是我最不希望EDG去做的。猫咪这个英雄对于DK来说实在太舒服了。猫咪的存在可以大大扩展了CANYON的英雄选择。你BAN掉盲僧,给予DK猫咪的话。那么实际并不能限制CANYON的作用。他可以选择泰隆,他甚至可以选择巨魔(如果你用的是非位移的AD),他可以选择各种不同的体系。因为猫咪中期就能发力,配合DK超强的视野控制和联动能力。一旦对线没有取得巨大优势,中期就会开始有雪球,然后很难逆转。猫咪在软辅的容错性让他如果有优势,你几乎很难捉到DK的机会。
4.盲僧、猫咪、妖姬/烬(放出卡牌)
EDG面对卡牌,目前主要使用过的可选项是塞拉斯。塞拉斯是SCOUT的招牌英雄,他职业生涯的塞拉斯的胜率高达80%。而世界赛战胜T1那场,正是塞拉斯对阵卡牌的对阵。但我要强调一点,那场塞拉斯能够起到作用得益于三点:1.JIEJIE拿下精彩闪现躲了T1第一轮的卡牌攻势;2.T1非常错误地选择了慎作为辅助给予塞拉斯丰富的大招进行支援跟上卡牌的节奏;3.SCOUT超级优秀的对线发挥,让塞拉斯能恰恰跟上了卡牌的等级。
这些点造成了那场赛事的胜利。面对DK,掏出塞拉斯对抗卡牌未必一定能取得这种效果。第一,SHOWMAKER作为卡牌皮肤拥有者,职业生涯卡牌的胜率是高于FAKER的,他在前期的对线细节非常强。SCOUT使用前期对线弱势的塞拉斯要在6级前的对线不能出任何问题,所有细节都要做好,换血不能有较大的纰漏。容错其实很低。第二,没有慎这类英雄作为大招的扩充,塞拉斯前期是很难跟上卡牌节奏的。在前期先锋团战也没有卡牌的战斗力。选择了塞拉斯就意味着这是一个需要脱中后期的阵容。DK这样的雪球强队未必会给你足够的空间去处理。因此这是一个风险巨大的选择。
从上面一些模拟,实际上你会发现,无论你怎么BP,红色方都会很难做。DK作为蓝色方,一定会处理掉你的卢娜(BAN其中一个就可以),可能附加男枪,皇子,或者妖姬/烬自己加BAN的情况。在没有这些英雄的情况下如果处理放出的OP英雄是EDG的功课。
放出猫咪是不是有体系去处理(我非常不建议);放出妖姬,使用丽桑卓或者有什么奇招处理是否得当;放出卡牌,你用塞拉斯或者一些特别的回答问题回答得怎么样;放出盲僧,你这次是否真的处理得了。作为红色方无论如何都必须选择一个答卷去回答。我个人认为猫咪和盲僧的答卷是最难回答的,当然EDG教练组会有实际的训练赛资料。
很多人质疑教练为啥不BAN 这个那个的,但你进行一下BP模拟,一旦出现大量的OP英雄,必然会有其中一些OP英雄会成为问题需要你回答,这是没有办法的事情。英雄池实际就是你拥有多少的问卷,你有越多OP英雄的使用能力,就有越多的问卷交给对手。对手在撕掉三张问卷后,剩下越多的问题就会越有优势。
DK红色方:EDG蓝色方
我就不再细分所有情况,对于DK来说,要额外处理的问卷其实是卢娜。卡牌、猫咪、卢娜、盲僧、妖姬五个点需要DK选择放出的问卷。对于EDG来说,DK会在红色方尝试放出卡牌或者猫咪或者卢娜这些问卷去试探。
EDG的卡牌体系有一定的强度,但世界赛之前熟练度其实是不够的。EDG非常不擅长越上塔,而卡牌往往需要非常优质的压制上路的能力。这点EDG如果没有回答好这个问卷,之后BP就会需要承担这个BAN位,然后导致更少的问卷放出。
而EDG的猫咪的中期体系也是不够优秀的,猫咪刺客这套EDG之前玩得有点问题,缺乏野辅开团的EDG不是他们熟悉的节奏。之前的猫咪体系依仗的其实是猫咪男枪猫咪AD这种偏后期发挥的体系。但非常注重前期节奏的版本下,中期能力不足会是一个大大的隐患。
卢娜组合则是容错率很低,前期如果没有打出很好的压制效果给予卢锡安娜美这套体系中期足够的经济作为支持。后期卢锡安手短,那么作为软辅容易死的问题就会突显。
至于放出妖姬,SHOWMAKER有用丽桑卓解题的能力,同样很依靠SCOUT的发挥,当然SCOUT的妖姬也是值得信任的。
放出盲僧,反而是我最希望看到的。JIEJIE的盲僧熟练度很高,他拿到后能达到盲僧的上限。当然卢娜和盲僧一起放出的情况下,选择什么答卷还是需要EDG好好想想。
老实说,个人觉得两队提供的问卷难度是不一致的。同样的卡牌问卷和猫咪问卷,DK无疑要更难一些。这也是EDG目前对比DK普遍不被看好的原因之一。而且DK的问卷往往不只有上面那些,还有烬的问卷,炸弹人的问卷。只是上面那些问卷看上去更难一些罢了。
另外一方面我想为EDG教练组说句话,总体来说我觉得EDG的教练组其实做得还不错。第一是要求EDG的队员扩充问卷的方向没问题。另外在BO5的BP上是有思路的。利用前面的场次去试错,然后快速找到错误答案然后能够及时纠正过来。就这点上已经比很多教练组要好很多。
举个例子:对FPX RNG的思路很好地针对了两队单一的战术方向,非常有针对性地压制中路的问卷难度从而覆盖到其他地方。在选择问卷错误后,快速地调整方向。例如BAN掉安妮,继续压迫CRYIN的英雄池都是能调整正确方向的例子。
对阵GEN其实也是这样。他们在选择男枪/盲僧的问卷,第一盘选择了盲僧问卷,通过压制男枪的选择逼了哥选择了不熟悉的格温体系拿到胜利。GEN在快速调整自己的方向后,EDG连续选择错了这份盲僧问卷。EDG的教练组能意识到实际男枪问卷才是更加轻松的问卷,在第四第五局调整了过来。单单这点上是比起EDG以往的教练组有很大进步的。
最后给大家提个问题,也关于我下一个文章的内容:EDG DK在获胜点的优劣的。你们认为第一个先锋、第二个先锋、累积的第二条小龙,哪个资源对于强队来说最影响胜率?
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