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火影忍者手游马上就要迎来五周年的庆典,在这款游戏运营的几年内,吐槽肯定是少不了的。我之前有针对今年的一些情况来做过分析,金币忍者数量减少,点券忍者数量增加,这个是公认的事实。还有最近的两个2980点券的忍者同时出现,以及马上要上架的忍战卡卡西,这么看的话,未来的一些疾风传忍者,稍微有点人气说不定都会拿来卖钱,这个应该是无法避免的事情。
看到这里,会不会有玩家认为这游戏要割韭菜跑路了?还有玩家说这游戏在今年已经开始变味了,其实,游戏变味这个说法早在三年前就出现过。在2017年的时候首次加入了一个装扮商城的设定,而那个时候也是同步上架了一个点券系统,本来玩家们一直认为自己手里的金币基本上什么都能买,但看到这个商城里是需要点券购买,瞬间就觉得官方在套路玩家,说这游戏开始变味了。我当初看到这个系统的时候也只是觉得全是花里胡哨的东西,替身和奥义图需求不大,而且那个时候奥义图也没有战力加成,所以就没在意,到后面才发现,官方在下一盘很大的棋。
估计有不少玩家跟我一样,当初只是认为点券是专门给装扮商城提供的,但没想到官方居然开始上架点券忍者,从980点券的B忍到后来的1980点券的A忍,而且人气也都不低。除了早期的绝和达鲁伊是原版忍者以外,后面的新春水门、泳装小南和新春鼬就开始变成时装忍者来售卖了。官方可能认为点券系统也会因为月卡玩家慢慢攒出来,所以就在疾风咒印佐助身上试水298直购的形式,但发现销量不佳,再加上可能会对某些玩家出现充值的限制,结果今年的暴怒带土就修改成了2980点券的方式。
然而,金币和点券的形式仍然不是全部,直购和忍法帖形式也相继出现,总的来说,除了免费攒出来的金币,其余的点券、直购和忍法帖都需要不同程度的氪金才能够招募到相应的忍者。如果你站在一个零氪玩家的角度上来看,官方确实在一步一步地减少他们招募新忍者的数量,但一个游戏公司肯定不能一直让所有忍者全都免费拿,这完全就变成了公益,必须要想办法的挖掘更多的盈利内容。只是这些氪金的内容中大多数都并非是必须的,就比如时装、奥义图和替身,即便是相关的氪金忍者,大多数的强度设定也会低于高招忍者。
在很多玩家认为这些不断增加的氪金内容会让玩家逐渐减少的时候,官方公布的2019年的数据却非常亮眼,用户数量直接是去年的三倍。
虽然这是一款运营了接近五年的游戏,但可能还是有不少火影忍者的粉丝不知道这款游戏的存在,你也可以理解为这是一款慢慢熬出头的游戏。在今年点券忍者猛增的情况下,同样是引起了玩家的不满,但这游戏其实一直都这样,并没有变味。在保证了高招忍者平民化的情况下,没有在氪金忍者的强度上有太明显的提升,像今年的博人传木叶丸、秽土二代等忍者的强度依然是顶尖的存在,虽然暴怒带土等忍者的强度也不低,但你手里的高招忍者更强,这也就足够了吧?(个人看法)
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