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《返校》,这款校园题材国产恐怖游戏相信你肯定有听说过。身形单薄的少女,鬼魅般穿梭在偏远山区的校园里,在这个暗无天日、空无一人的校园内对未知的恐怖事件进行解谜。该作由台湾赤烛游戏开发,游戏讲述了在二十世纪五六十年代一个敏感的时期的架空世界里,压抑的校园中发生的因告密、师生恋、误会以及地下组织等一系列人物事件的纠缠而发生的血案!
故事的开始,一个在教室睡着的男同学醒来就已经孤身一人,他穿过绵连阴雨来到礼堂,与女主方芮欣相遇了,他们不知道周遭发生了什么,只好约定一同离校,但归程被河水冲断,他们被迫留校(留校?玩到这里爱酱已经感受到最深的恐惧了)。
男主魏仲庭出门寻找救援,但他的脚步越来越缓,直至消失。这边是序章的结束。方芮欣在恐怖的幻象中醒来,睁开眼,魏仲庭倒挂在头顶,已无生机。曾经的校园也变成了祭堂。BGM像阵阵阴风,直入耳廓。
相信很多玩家和爱酱一样,对东南亚恐怖文化真的是只能用吓到腿软、吓到胃液倒流来形容,在游戏过程中只能硬着头皮通过拦路的女鬼和鬼差。遇上女鬼,就会夹杂尖锐的音乐。而鬼差,只要适时的屏息和拿出脚尾饭“进贡”,就能安然度过。(安然个屁啦)
作为横版解谜游戏,《返校》的操作十分简单,在一环扣一环的游戏过程中,只需要需要操控人物移动去找到更多的道具,以及从道具和笔记中推测其用处,打开更多的房间,揭开更多未知的谜。这与大多横版解谜游戏相似,但如果遇到开锁难题,就需要通过自己的逻辑思维能力,将“卦象”解开。
(以下内容涉及剧透,请捂着眼睛阅览)
背景·引人深思:
方芮欣原本家境优渥,前途光明,和那个年代的大多才女一样,像朵百合花一般孤高。因为父亲的酗酒和外遇,她的家庭逐渐分崩离析,此后父亲还被母亲举报贪污,这样原本无忧的女主性格有了一些偏执。在学校里,方芮欣邂逅了辅导老师张明辉,找到了新的依靠,两人便偷偷开始了恋情。而张明辉却在那个年代里与殷翠涵老师组建了阅读禁书的地下读书会,在这样纠结的背景下,张老师还是决定为了自己的理想,疏远女主以保护她。但两位老师的关系亲近,让女主误以为两人有私情,遂转悲伤为怨念,进而转化为报复。
最后,方芮欣利用暗恋自己的学弟魏仲廷……被罪业压垮的女主最终不堪压力,跳下高楼。
画风·插画拼贴打造2D恐怖风
游戏中的插画拼贴风格是一大亮点,校园里的建筑都是怀旧风格,不管是阴暗的教室、陈旧的地下室以及残破的礼堂,所到之处都充斥着腐朽陈旧的味道,似乎不管走到哪里,背后都有双眼睛,默默的观察自己的一举一动,这给到玩家很强的代入感。而不时出现在学校里的黑白无常大门、必经之路上的布偶以及神龛(存档),都给空无一人的寂静校园增添一丝阴间地狱般的诡异感。
传说·鬼怪与民风民俗的融入
游戏中很多的细节都是经过团队用心加工的,关于东南亚神怪传说、台湾民俗以及整个游戏的大背景都是十分的有考究,不管是亚洲民间的鬼神文化,还是中国的道教文化都在游戏中有着大量的体现。
黑白无常会抓走遇见的女主,但神话怪谈里黑白无常是不会为难人类的;女主进不去带有符咒的房间,这也来源于神话故事里道教画符镇平安;道具纸钱,也是用于给死去的亲人烧香,让他阴间之路能够顺利;脚尾饭,遇到魑魅魍魉阻去路可供奉,然自己屏息可安然通过;关于女主鬼魂在校园游荡,循环往复地重复着当年的轮回,也是解脱不了自己的罪业,灵魂无法得到超生。
音乐·契合背景到极致
《返校》中的音乐将恐怖氛围渲染到极致,而这些音乐是由来自中国台湾的配乐家结合台湾的民俗乐器进行原创的。游戏中的背景音乐常伴玩家身侧,不管是遇到鬼怪时发出的嘶吼感、还是寻找线索时周遭的诡异感、以及废旧校园铁锈声的孤独感,都从音乐中交织出一股股寒意。
这些外部环境因素无疑一直给到玩家心理压力,而这无处释放的恐惧感,正会玩家让神经紧绷,直担心下一秒画面会变成什么样。
返校·直面内心最黑暗的部分
在游戏进度中数次出现的女鬼和黑色身影,身形都与女主十分相似,黑色身影曾与其对话:我,就是你;但你,还不是我。带着女主生前所有惨痛回忆的黑色身影,一直在提醒着她,即使死去,方芮欣的灵魂也摆脱不了煎熬,永无止境的徘徊在空荡的校园之内。
女主正因为不肯直面自己造成的罪孽,便无法跳出这轮回的怪圈,游荡在校园里重复着一次又一次痛苦的经历,永不停止。而游戏名“返校”的意义便是魏仲廷在16年后出狱再度返回校园,帮助女主了解事情真相,进而直面消解自己的罪业,跳出轮回,得以往生。
人们总会对前路的未知和迷茫感到害怕。但这世上最可怕的,还是人心。而人在那样的局势下,生而不自由,如果是你,你还愿意做一朵孤傲的百合花吗?
原来到最后,游戏中最先挂掉的主人公魏仲廷却是这一场悲剧中唯一的幸存者了。
如何选择结局,是继续轮回还是得以解脱,也只有到最后才能揭晓了。
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