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剧本简介
《千佛梦》
清末年间,国家动荡,不少文物被趁机劫掠至海外。
河西走廊的沙洲,一个老和尚守护的洞窟引来了群狼环伺,一场拍卖会即将开始。
闻风而来的画家、书生、官员和洋人,在一方小小当铺展开博弈。
梦回那些文物诞生的瞬间,原来已经有无数人为它们拼过命。
故事
今天要测评的本《千佛梦》是一个古风本,是作者参考史实而作。
本子前期重在推凶与机制,而后转向沉浸,一喜一悲间,容纳了丰富的机制、历史的大背景、超沉浸的演绎环节,让玩家回味之余也多了一层思考。
蒙古高原与青藏高原之间,挤出了一条河西走廊。数百年间,商队来来往往,驼铃悠扬回荡。
清朝末年,河西走廊早已不复当年盛景。黄沙弥漫,一场古物拍卖会即将开场。
参加拍卖的有热衷文化的书生学者,持有文物的官员与和尚,以及虎视眈眈瓜分文物的列强代表,有人要钱,有人要物,拍卖就这么热火朝天地展开了,谁也没听到那声虚空的叹息。
或许有人听到了,但也无能为力。当铺之中的每个人都暗藏心思,在金钱与古物间探照出的光影,也成了管窥那个时代的切口。
而后画面一转,作者以文物将我们带入了一个时代的悲欢离合。
作为一个立意本,《千佛梦》将历史与故事结合的有血有肉,玩家亲眼见证了文物的诞生,也深入那个时代的抉择。在家与国、个人与集体之间,每个人大汗淋漓,不知该何去何从。
而梦醒时分,一阵恍惚,涌上心头的对家国命运的感受也更深了一层。没有什么是对的,什么是错的,选择即是人性。
文本
《千佛梦》是一个6人本,三男三女,部分角色可反串。单人阅读体量大约在1.5万字,阅读量较大,游戏时长在4-5小时之间。
剧本文本流畅,结构逻辑性强,人物刻画也有血有肉,读本沉浸感良好,让玩家能够置身其中,认真体味那个时代的悲与喜。
本子从欢乐氛围转到沉浸气氛,也让玩本过程有笑有泪,体验感丰富。
与此同时,剧本中两个时代之间的联系与纠葛,也过渡地十分丝滑,没有让玩家出戏。这让本子的立意得以立住,没有陷入作者的自嗨,而是真正去引导玩家了解过去、感受故事、思考历史。
但《千佛梦》最打动玩家的还是沉浸感,史实的融入和优美的文本让人物活了起来。
整体剧情的推进是在人物塑造丰满的基础上,被故事线和人物动机推动向前,而不仅仅是传统剧本杀的人物、推凶、上价值的三件套模式。
亮点和遗憾
作为一个立意本,《千佛梦》无疑达到了目的,其剧本沉浸做得十分优秀,让玩家能够有所思考。
而精彩的机制设置也在前半段盘活了游戏的氛围,到了后期演绎则成为亮点,穿越过去人们看到饿殍遍野,战争下的百姓之苦被NPC展现的淋漓尽致。
妇人抱子哭泣,老人在道边低叹,氛围被烘托到了极致,不少玩家的破防就是从那一刻开始的。
立意成为《千佛梦》被评价最多的亮点,通过一场游戏玩家不仅对那段遥远历史有所了解,也让故事在人们心中变得更加鲜活。
但在亮点之外也略有遗憾,《千佛梦》的阅读其实有一定门槛,小部分玩家可能会有一点阅读负担。
此外,个别人物的线索不太明显,导致到了复盘才盘清楚人物背景。这也损失了一定体验。
但瑕不掩瑜,作为一个古风立意的盒装本,《千佛梦》在坊间其实是好评如潮,这也是一个由城限转盒装的作品。
作者问答
Q:最初的创作灵感是什么?
A:最开始是我看了一本书,广西师大出版的的《敦煌:众人受到召唤》,常书鸿先生的事迹让我觉得十分崇敬。后面就去实地考察了两个月。
Q:在考察的两个月您都做了什么?
A:看窟、进沙漠,边走边看。
Q:您希望通过作品向观众表达什么样的思考?
A:我想,这部作品中蕴含的道理可以用两个关键句来进行概括:一是“人们应当珍视历史”,二是“人们应当辩证看待历史”。
综合评定
故事氛围:★★★★
文本的优秀让故事很容易有沉浸感,此外NPC的演绎也十分戳心
情节逻辑:★★★★
逻辑不拉跨,多幕之间过渡流畅,情节精彩
情感指数:★★★★★
情感线设置yyds,只要认真投入,人物情绪会非常饱满
游戏体验:★★★★
机制有趣,沉浸感强,并且二者张弛有度,体验感绝佳
推荐定位
对历史感兴趣,想要沉浸体验的玩家。
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