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很有味道的一款模拟经营游戏,氪一点更舒服,不氪也能慢慢玩下去,内容本质也就是种地收菜,独特的水墨风格挺不错的。说一点问题吧首先,游戏是可以横屏竖屏,但似乎唯一选择方式是适配手机的旋转?能否内置在游戏内锁定横屏竖屏,个人使用手机的习惯是不开自动旋转的,但游戏横屏体验是优于竖屏的。再说说游戏内容上,游戏初尝惊艳,但慢慢品下来却变淡了。探险上目前似乎只完成了应天府(目前只解锁了应天和苏州),而且应天府目前的探险内容数量上其实有点少,驿站升级的意义似乎也不大,毕竟1级驿站足以应付现有的内容。希望能早日丰富探险内容。抽卡上其实挺不错的,找个玄学图案抄一抄,天级蹭蹭的出,但也有些想吐槽的地方。朱元璋咋评级还不如手下员工常遇春,更不用说赵高秦桧之流(不知道咋把这俩货开出来了,但还挺香,能抠钱)。看着一群将军不去上阵杀敌,反而在我这里种地织布,我总感觉怪怪的。
这个金卡爆率有问题吧,真的刷新我下限。而且还都是时长四十多秒的广告,探索玩法可以简化一些没有必要的搜集步骤,动不动-30体力还挖不倒什么,总共也没多少,整个体验真的就和便秘一样难受。游戏前期真的几乎就没有富裕的资源,城主府也不知道升级有什么用,加产量的塑像也不能移动,几个资源生产点放在一起就容易被前面的挡住,点不到后面的资源点等等操作极度影响游戏体验。值得肯定的是画风独特,国画画风的游戏比较少见,不过玩法还是比较少。地图上的小人物也有各自的故事这点比较细心,还有就是审问12小时的采花贼奖励比不上3小时的盗窃犯就和无语,开荒的消耗也太大了,不知道策划自己有没有玩过游戏,辛辛苦苦攒钱,开荒探索开口就是上万。看了下游戏评分,很大一部分是因为打的高分,而且我也没看到多少低星评价,显然8.3的评分虚高了。
三测玩家忍不住吐槽一下。这坑爹的出城探险怎么还不改啊,体力不够体力不够体力不够。我做任务的时间还没有加载出城探险转场长。测试的时候就已经有很多玩家提过意见了,因为数值不合理卸载的玩家也不少。其他bug都忍了,但是你挂个长期任务让玩家做探险主线,这我就忍不了了。主线任务五十多个任务链,每个小任务还有好几个小关卡让人砍树摘花,最恶心的是砍一棵树三十体力,为了完成这一个小关卡还得砍三四棵。上次测试玩完以后,我已经被这个探险气到了,这次抱着试探的心理又来玩,居然在同样的地方被恶心了两次。这个游戏数值不合理的地方很多,我算是一个比较宽容的玩家,补天石加速或者宅院跟不上特殊人物之类的我都能接受,但是这个探险实在是一言难尽。氪金明显不值得,白嫖又玩不爽,这个功能存在的意义就是锻炼玩家的接受下限吗?最后,游戏优化仍需改进,现在天气热了,我也不想游戏两分钟散热半小时。
画风音乐都很讨喜,让多年不玩种田游戏的我都快速沉迷。人物塑造也各有形象性格,特别称赞一下美术,神韵把握得特别好。但怎么说呢,原本可以打五星的,可是这游戏的广告实在是,太 多 了。不管有没有氪金都一视同仁地要看一堆小广告,强行打断游戏体验。我可以理解厂商要恰饭,但是能不能对氪金玩家好点,我们也充了钱啊!哪怕是月卡加个免广告的特权也好啊!再补充一下,主线剧情也实在是太糟糕了,主人公(我自己)沦为跑腿小弟不说,主线人物脸谱化,前期轻松恋爱故事,结局强行制造戏剧冲突,一路急转直下变BE,看得人无能狂怒,文案可长点心吧!
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