《恶魔城》第一季可能是还没有完全暴露出弱点,正好一些情节符合导演比较舒适的点所以拍的不错。第二部的问题就来了,吸血鬼方面,几乎大家都知道是怎么回事的情况下很容易就中了卡米拉那不高明的计谋,卡米拉的说服手段也一点都不高明,只不过正好那些家伙都智商下线才会中计。一堆吸血鬼将军就智商下线了加几个阿卡林?你这是浪费设定空间!为了让德古拉好打一点导演让他变得虚弱,所以这个很弱智的造反大计就跌跌撞撞的成功了。然后翻盘还可以,城堡被传送走,但是传送的表达没有气魄。德古拉你要让你的仆人先走也不要扔沙漠啊。
然后主角队,一开始的戏份就是三个荷尔蒙旺盛又孤独寂寞冷的青春期少年互相调情,拖拖拉拉,为了推进情节把塞法弄得太强,结果后面打斗就显得不够给力反差太大。拉尔夫(看的英配,Trevor)虽然嫩也没什么问题,但是图书馆的打斗只能用难看来形容,特么跟新手似的。然后杀进城堡,一样,为了增加长度把双方都能弄的很弱,然后跟回合制似的每个人都有戏份。两边四个人傻乎乎的推一个球,我都看不下去了,侮辱智商。
我看得出导演拍小段子和抒情应该不错,镜头和绘图很好,某些动作设计不错,表达的信息也看得出导演有心思。什么点该搞笑他也想到了,什么点该煽情看得出他也考虑到了,到了什么点做什么事,按照教科书来做,做的跟一本作业本似的。但是放在整体来说,只不过是一些好的片段胡乱组合在一起,并没有让人觉得很流畅或某些情节值得信服。
其他还有些不关导演的事但是不好的,塞法脸崩了,其他一些作画也有问题。
好的地方是,塞法很可爱,也很强。
最令人失望的地方是,太仓促了。
第一季最好的地方之一就是拉尔夫发动群众,让群众认识到驱魔人的作用和恶魔并不是不可战胜。剧情整体走向是人类作为一个整体对抗魔物,不同团体不同来历的人团结起来。
结果第二季完全把这一点丢在脑后,完全变成三人组打boss,好吧原作就这样俗没什么,问题是三人组几乎是坐享其成,吸血鬼内讧消灭了大部分吸血鬼,也就是主角们还没这么发力敌人就自己倒下了,导演还怕主角打不赢,给德古拉上虚弱诅咒加愧疚诅咒,这样你们三个小学生可以轻松获胜了吧?我仿佛看见了导演慈爱的目光。于是可怜的德古拉一开始塑造的大boss形象轻而易举的被导演毁了。导演你阳痿也别表现在作品里好么?
然后三人组好不容易发现了贝家的大宝藏,我心想这下可以开橙装升级了吧,结果说的那么玄,就拉尔夫捡了俩装备,晨星也就比原来的鞭子威力大点,用起来还没原来灵活,那把剑简直是弱鸡。塞法和大少爷则基本没升级,塞法学了个拉城的法术,没了,上去打怪还是自己的本事,大少靠他爹愧疚自求死才得手。打完了我一回味,这么一场可以毁灭世界的大危机,就这么完了?
其他还有,我不知道俩锻造师是不是原作里的,但是这个设定简直让德古拉跌份,你的军队不是你去地狱召唤来的,是靠两个人类给你造的,你手下的吸血鬼将军都是饭桶?第一季画着么大饼结果重点全在两个新角色身上,确定没有换编剧?
总之,期待第三季有所改进吧。
本文如果对你有帮助,请点赞收藏《《恶魔城第二季》:有佳句无佳章》,同时在此感谢原作者。